Manchmal trifft man bei Recherchen auf ziemlich kuriose Dinge: hier scheint ein kompletter Markt noch nicht erschlossen zu sein. Das folgende Video zeigt was passiert, wenn man Papageien mit einem Spiel kreuzt, was auf Sprachkommandos reagiert. Es wirft zugleich die Frage auf, ob die Komplexität mancher Spiele nicht doch etwas erhöht werden müsste
Archive for the ‘Spille’ Category
Ich wollte heute mit Freunden die Lego World besuchen, eine Produktmesse und -show für Dänemarks bekanntestes Spielzeugprodukt: Lego. Einlass war um 10. Ich habe die Region um das Bella Center noch nie so belebt gesehen, nicht einmal zur Klimakonferenz. Das Schärfste allerdings war, dass wir um 12 Uhr keinen Einlass mehr bekommen haben, weil alle [...]
Dieses Wochenende war der Nordic Game Jam an der ITU. Ich habe zwar nicht am Game Jam Wettbewerb teilgenommen, mir aber dennoch die Key Note am Freitagabend angehört. Zu Gast war Peter Molyneux, einer der bekanntesten und erfolgreichsten Spieledesigner der letzten 20 Jahre, bekannt für den seinen recht – nun ja – recht unbekümmerten naiven [...]
Ich überlege gerade, ob ich am diesjährigen Nordic Game Jam (NGJ) teilnehmen werde – oder zumindest dort vorbei schaue. Der NGJ findet dieses Jahr Ende Januar an der ITU statt. Ein Game Jam ist so ähnlich wie das durchgedreht24 Festival aus Braunschweig, nur mit Computerspielen statt mit Filmen: Teams bekommen eine Aufgabe gestellt (z.B. ein [...]
Gerade sind hier durchs Institut die Links zu zwei Spielen gewandert, die ich euch nicht vorenthalten wollte. Das eine ist eine sprichwörtliche Mischung aus Super Mario und Tetris, und das andere ist Tetris in der “First Person” Variante. Was daran “First Person” ist, erklärt sich ziemlich scnell von selbst beim Spielen. Viel Spass damit! Tuper [...]
Die Figuren Wallace & Gromit aus den gleichnamigen Animationsfilmen sind in Deutschland spätestens seitdem bekannt, seit “Shaun das Schaf” (ein Spin-Off der Serie) in der Sendung mit der Maus lief. Der exzentrische Erfinder Wallace, der zusammen mit seinem Hund Gromit in einer Art Wohngemeinschaft und einer Schafherde in einer typisch englischen Kleinstadt wohnt, bringt mit einen Kreationen [...]
“WoW Gildenkollegin” Andrea hat in ihrem Blog etwas ausgegraben, was ich mir durchaus an die Wand hängen würde, die (etwas mehr als) “10 Gebote des Gamings”: (Zu bestellten unter http://www.splitreason.com)
Obwohl ich mir zu Schulzeiten vorgenommen hatte, nie wieder ein Browserspiel mit Weltraum als Inhalt zu spielen, bin ich doch schwach geworden. Mitlerweile hat sich aber viel in der Web 2.0 Welt getan, und Browserspiele sind nicht mehr öde Tabellenwüsten à la Galaxy War/-Quest usw. Wer mit diesen Namen nichts anfangen kann: Browserspiele sind Webseiten, [...]
Das Aktionsbündnis Winnenden (ein Zusammenschluss von Hinterbliebenden des Amoklaufs von Winnenden vom 11. März diesen Jahres) setzt sich politisch für ein schärferes Waffenrecht für Privatpersonen, und ein Verbot von “Killerspielen” ein. Damit gemeint sind Computerspiele mit gewalthaltigem Inhalt, in denen das Töten von Menschen oder menschenähnlichen Figuren eine legitime Problemlösungsstrategie ist – was in etwa [...]
Manche Spielkonzepte erlebt man immer wieder: gestern habe ich zum erste Mal selbst Geocaching ausprobiert; dies ist ein Bericht meiner ersten Geocaching Erfahrung.